一、哲学家就餐问题
1、可以看到,Incr方法会修改计数器的值,是一个写操作,我们使用Lock/Unlock进行保护。Count方法会读取当前计数器的值,是一个读操作,我们使用RLock/RUnlock方法进行保护。Incr方法每秒才调用一次,所以,writer竞争锁的频次是比较低的,而10个goroutine每毫秒都要执行一次查询,通过读写锁,可以极大提升计数器的性能,因为在读取的时候,可以并发进行。如果使用Mutex,性能就不会像读写锁这么好。因为多个reader并发读的时候,使用互斥锁导致了reader要排队读的情况,没有RWMutex并发读的性能好。
2、这本身就可以给您带来更加愉快的就餐体验。
3、/*哲学家i满足进餐条件,其状态改变为进食状态*/
4、字段readerWait:等待读锁释放的数量。当写锁占有后,前面还有部分读锁在继续着,需要等它们释放才能继续进行。
5、Lock和Unlock,RLock和RUnlock的不是成对出现
6、使用读写锁时如何规避死锁问题?
7、(5)掌握不完全确定的逻辑函数的化简方法
8、但是,在少数的应用中,人们希望有一种能够始终工作的方案。
9、上述代码确实解决了死锁问题,但明显更为复杂、嵌套更多,甚至要求程序员要熟知关于资源锁的实现机制。在Python及其他顺序编程语言中,程序员必须独自承担其多线程及复杂性等问题。因此,python初学者在编写程序解决上述进餐问题时,首先就要学会编写本身并不安全的“线程”。实际上在顺序编程语言的世界,多线程是高级开发人员才需要学习的编程内容。
10、(2)同步时序电路的分析和设计
11、例如,在流行的局域网以太网中,如果两台计算机同时发送包,那么每台计算机等待一段随机时间之后再尝试。
12、² 文件概念、文件的逻辑结构
13、 传输层的功能; 传输层寻址与端口; 无连接服务与面向连接服务。
14、字段wLock:用于writer之间的互斥锁
15、如果这五位哲学家同时发现没有右边的筷子可用,他们同时放下左手的筷子,冥想5分钟再同时就餐,你会发现程序貌似还在进行,但是哲学家依然还是没有办法就餐,这种现象叫做死锁。在分布式一致性算法中在选主的时候也会有类似的现象,有些实现是通过随机休眠一定的时间,避免各个节点同时请求选主来避免。
16、稍后,这个问题被托尼·霍尔重新表述为哲学家就餐问题。
17、解决方案一:破坏死锁的循环等待条件。不再按左手边右手边顺序拿起筷子。选择一个固定的全局顺序获取,此处给筷子添加id,根据id从小到大获取,(不用关心编号的具体规则,只要保证编号是全局唯一并且有序的),不会出现死锁情况。
18、 数据链路层设备: 网桥的概念及其基本原理; 局域网交换机及其工作原理。
19、test(i);/*查哲学家i两边的叉子是否空闲*/
20、“感觉奇奇很可怜,幸好你不在现场。我只想要口红而已。”
二、哲学家就餐问题解决方案
1、一项新的研究发现,某种鱼在就餐时,如果雌性鱼举止不礼貌,雄性鱼会惩罚它。
2、掌握数字电子电路的基础知识、基本概念及工作原理。
3、而“尽最大的努力”我是说你无论是工作还是就餐时都要力求着装漂亮体面。
4、RLock()和RUnlock()用于申请和释放读锁
5、semaphorechopstick(5)={l,1,l,1,1};voidphilosopher(inti)/*哲学家进程*/{while(true){if((i+1)%5
6、(4)场效应管共源极放大电路
7、(1)ROM的基本原理及其在组合逻辑中的应用
8、如果我们引入一个服务生,比如韩非子,由韩非子负责分配筷子,这样我们就可以将拿左手筷子和右手筷子看成一个原子操作,要么拿到筷子,要么等待,就可以破坏死锁的第二个条件(持有和等待)。
9、Diningphilosophersproblem是在计算机科学中的一个经典问题,用来演示在并发计算中多线程同步(Synchronization)时产生的问题。
10、² 线程概念与多线程模型
11、只有其中有一个进程同时竞争到了2台机器,才能完成工作。如果5个进程一起竞争,可能发生死锁的情况是:每个进程各自竞争到了一台机器,都在等待其他进程释放资源。
12、由于通心粉很滑,所以需要两把叉子才能夹住。
13、掌握模拟电子电路的基础知识、基本概念及工作原理。
14、当一个程序想要使用的资源已经被另一个程序锁定,它就等待资源解锁。当多个程序涉及到加锁的资源时,在某些情况下就有可能发生死锁。例如,某个程序需要访问两个文件,当两个这样的程序各锁了一个文件,那它们都在等待对方解锁另一个文件,而这永远不会发生。
15、我想每个CS研究生都至少做过涉及哲学家就餐问题或生产者消费者问题的家庭作业。
16、P(mutex);/*对临界资源S互斥地使用*/
17、背景:n哲学家进餐问题描述有五个哲学家,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐,n哲学家们共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上,在圆桌上有五个碗和五支筷子,n平时哲学家进行思考,饥饿时便试图取其左、右最靠近他的筷子,只有在他拿到两支筷子时才能进餐,n进餐完毕,放下筷子又继续思考。
18、1965年,Dijkstra提出并解决了一个他称之为哲学家就餐的同步问题。
19、如果成功地得到了两把叉子,就开始吃饭,吃完后放下叉子继续思考。
20、无锁数据结构:队列
三、哲学家就餐问题
1、如果有五个哲学家坐在圆桌旁就餐,那么可以想象到画面定是他们之间的唇枪舌战。但是,今天的圆桌上多了一个规定,坐下就餐的人只能做两件事情:吃饭或者思考,无法相互交流。两者必须交替进行。
2、² 文件保护:访问类型、访问控制
3、test((i+1)%5);
4、² 文件的结构:顺序文件、索引文件、索引顺序文件
5、哲学家就餐问题是在计算机科学中的一个经典问题,用来演示在并行计算中多线程同步时产生的问题。在1971年,著名的计算机科学家艾兹格·迪科斯彻提出了一个同步问题,即假设有五台计算机都试图访问五份共享的磁带驱动器。稍后,这个问题被托尼,霍尔重新表述为哲学家就餐问题。这个问题可以用来解释死锁和资源耗尽。
6、在餐厅进行露天就餐更是颇受好评,同样受欢迎的还有新健身房和桑拿室。
7、这种想法是对的,而且在几乎所有的应用程序中,稍后再试的办法并不会演化成为一个问题。
8、(6)掌握多输出逻辑函数的化简方法
9、门电路组合逻辑电路
10、如果系统中只有一个线程,当然不会产生死锁。如果每个线程仅需求一种并发资源,也不会产生死锁。不过这只是理想状态,在现实中是可遇不可求的。如果你搜索Go官方的项目中的issue,可以看到几百个关于死锁的issue,足可以表明死锁是一个常见且并不容易处理的bug。
11、致谢:感谢奇奇、小村、卡吹、若雨的友情出场。
12、 TCP段; TCP连接管理; TCP可靠传输; TCP流量控制与拥塞控制。
13、数据结构(75分)
14、模拟与数字电子技术基础 (75分)
15、不过,这种显然的解法是错误的。
16、二叉树的定义及其主要特征
17、而五把叉子实际上可以允许两位哲学家同时进餐。
18、在我们实际的应用中,死锁问题并不是这么容易得被发现的,很可能在一些非常特定的场景(也被称之为cornercase)才会被触发和发现。
19、这个问题可以简单地描述如下:五个哲学家围坐在一张圆桌周围,每个哲学家面前都有一盘通心粉。
20、² 实现临界区互斥的基本方法:软件实现方法、硬件实现方法
四、用信号量机制解决哲学家就餐问题
1、在编程中我们也时常会遇到类似“哲学家进餐问题”并纠结于算法实现和死锁避免等问题中。使用Rholang之后,我们可以将思考多线程安全性和死锁避免的时间节省下来,更多的投入到具体业务的实现中。
2、 自治系统; 域内路由与域间路由; RIP路由协议; OSPF路由协议; BGP路由协议。
3、抵达活动现场后,他告诉围观的人群:
4、方法二:破坏死锁的请求与保持条件,使用lock的特性,为获取锁操作设置超时时间。这样不会死锁(至少不会无尽的死锁)
5、(意思):<书>到吃饭地方去吃饭。
6、/*每位哲学家一个信号量,其初值都为0*/
7、Lock/Unlock:写操作时调用的方法。如果锁已经被reader或者writer持有,那么,Lock方法会一直阻塞,直到能获取到锁;Unlock则是配对的释放锁的方法。RLock/RUnlock:读操作时调用的方法。如果锁已经被writer持有的话,RLock方法会一直阻塞,直到能获取到锁,否则就直接返回;而RUnlock是reader释放锁的方法。
8、semaphore/Weighted:https://pkg.go.dev/golang.org/x/sync/semaphore
9、“我在桌上放有四份礼物A、B、C和D。A和B是普通奖,C和D是大奖。得奖的方式很简单。如果你做一个正确的声明(比如1+1=2)我就给你A或者B作为奖励。如果你做一个错误的声明(比如1+1=3)我就给你C或者D作为奖励。”
10、(3)共基极和共集电极放大电路
11、Mutex是互斥锁的意思,也叫排他锁,同一时刻一段代码只能被一个线程运行,使用只需要关注方法Lock(加锁)和Unlock(解锁)即可。在Lock()和Unlock()之间的代码段称为资源的临界区(criticalsection),是线程安全的,任何一个时间点都只能有一个goroutine执行这段区间的代码。
12、² 死锁的概念、死锁处理策略
13、由于是一张圆桌,那么就会产生以下的结果:
14、 数据链路层的功能
15、 物理层设备 中继器; 集线器。
16、用Rholang实现该算法
17、zhuanlan.zhihu.com/p/34553097
18、 I/O管理概述
19、(1)了解PN结的结构与原理,掌握PN结的伏安特性
20、 指令系统:指令格式、数据类型、寻址方式、指令类型、指令系统设计与优化。
五、哲学家就餐问题算法
1、 输入/输出:I/O编制的方法,编程I/O、程序中断、DMA的原理及控制机制。
2、² 典型调度算法:先来先服务、短作业(短进程、短线程)优先、时间片轮转、优先级、最高响应比优先、多级反馈队列调度算法
3、 能够运用计算机网络基本概念、基本原理和基本方法进行网络系统分析、设计和应用。
4、栈和队列的链式存储结构
5、这里利用了tryLock()
6、A如果要等到右边的叉子则必须将左手的叉子放下,等其他人吃完放下叉子之后才有机会吃上饭。
7、关键问题是:能为每一个哲学家写一段描述其行为的程序,且决不会死锁吗?
8、 计算机网络的概念、组成与功能; 计算机网络的分类; 计算机网络与互联网的发展历史; 计算机网络的标准化工作及相关组织。
9、我们把哲学家的状态分为三种:讨论与思考,饥饿,进食,并且一次拿到两把叉子,否则不拿。
10、与Python示例不同,使用Rholang实现支持并发的算法时,代码变得更简洁了,这减轻了程序员的负担。因为Rho语言的设计完全基于并发计算模型,因此在实现并发算法时最自然的表达方式也就是其正确的运行方式。为解决上述问题,在顺序编程语言中必须采用多层嵌套和显式加锁的结构,而在Rholang中,这些细节被隐藏在编译器中,程序员无需关心。
11、 IP组播: 组播的概念; IP组播地址。
12、A等待B,B等待C,C等待A,陷入了无限循环(哲学家就餐问题)
13、运行结果已经变成正确的100000了。
14、运行这个程序,你同样也会发现程序可以顺利执行下去,并不会出现死锁的现象。
15、算法1:最多允许4位哲学家同时取叉子
16、首先我们定义筷子对象和哲学家对象。其中筷子是并发资源,具有排他性,所以它包含一个锁,用来实现互斥,并且禁止抢占(其它非持有这根筷子的哲学家不能调用Unlock,只有持有这根筷子的哲学家才能调用Unlock)。
17、 操作系统的发展与分类
18、加班就餐怎么办?我们能报销吗?
19、点赞和在看就是最大的支持❤️
20、StatusS(5)={讨论与思考,讨论与思考,讨论与思考,
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