这篇文章主要为大家详细介绍了从源码里了解vue中的nextTick的使用,具有一定的参考价值,可以用来参考一下。
感兴趣的小伙伴,下面一起跟随四海网的小编两巴掌来看看吧!
今天做了一个需求,场景是这样的:
在页面拉取一个接口,这个接口返回一些数据,这些数据是这个页面的一个浮层组件要依赖的,然后我在接口一返回数据就展示了这个浮层组件,展示的同时,上报一些数据给后台(这些数据就是父组件从接口拿的),这个时候,神奇的事情发生了,虽然我拿到数据了,但是浮层展现的时候,这些数据还未更新到组件上去。
父组件:
代码如下:
<template>
.....
<pop ref="pop" :name="name"/>
</template>
<script>
export default {
.....
created() {
....
// 请求数据,并从接口获取数据
Data.get({
url: xxxx,
success: (data) => {
// 问题出现在这里,我们赋值以后直接调用show方法,去展现,show方法调用的同时上报数据,而上报的数据这个时候还未更新到子组件
this.name = data.name
this.$refs.pop.show()
}
})
}
}
</script>
子组件
代码如下:
<template>
<div v-show="isShow">
......
</div>
</template>
<script>
export default {
.....
props: ['name'],
methods: {
show() {
this.isShow = true
// 上报
Report('xxx', {name: this.name})
}
}
}
</script>
原因vue官网上有解析( cn.vuejs.org/v2/guide/re… )
可能你还没有注意到,Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和 MessageChannel,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。
这句话就是说,当我们在父组件设置this.name=name的时候,vue并不会直接更新到子组件中(dom的更新也一样未立即执行),而是把这些更新操作全部放入到一个队列当中,同个组件的所有这些赋值操作,都作为一个watcher的更新操作放入这个队列当中,然后等到事件循环结束的时候,一次性从这个队列当中获取所有的wathcer执行更新操作。在我们这个例子当中,就是我们在调用show的时候,实际上,我们的this.name=name并未真正执行,而是被放入队列中。vue的这种做法是基于优化而做的,毋庸置疑,不然我们如果有n多个赋值vue就执行n多个dom更新,那效率将会非常的低效和不可取的。
【图片暂缺】
下文中的更新操作指对data的值进行更新的操作,在vue中,都会被放入队列异步执行。
1、 使用nextTick来延迟执行show方法(笼统得说,执行所有需要在数据真正更新后的操作
通过上面的分析我们知道,我们的所有的对vue实例的更新操作,都会先被放入一个队列当中,延迟异步执行,这些异步操作,要么是microtask,要么是macrotask(是microtask还是macroktask取决于环境,nextTick的源码中有所体现),根据事件循环机制,先入队列的先执行,所以如果我们在nextTick当中执行操作就会变成这样。
【图片暂缺】
2、 使用setTimeout来延迟执行show方法,原理同上
所以我们的解决方法可以是:
代码如下:
this.name = data.name
setTimeout(() => {
this.$refs.pop.show()
})
或者
代码如下:
this.name = data.name
this.$nextTick(() => {
this.$refs.pop.show()
})
其实nextTick的实现原理是挺简单的,简单点说,就是实现异步,通过不同的执行环境,用不同的方式来实现,保证nextTick里面的回调函数能够异步执行。为什么要这么做呢?因为vue对dom的更新也是异步的呀。
下面贴出源码:
代码如下:
/**
* Defer a task to execute it asynchronously.
*/
export const nextTick = (function () {
const callbacks = []
let pending = false
let timerFunc
function nextTickHandler () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
// the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
// via either native Promise.then or MutationObserver.
// MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
// UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
// completely stops working after triggering a few times... so, if native
// Promise is available, we will use it:
/* istanbul ignore if */
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
var p = Promise.resolve()
var logError = err => { console.error(err) }
timerFunc = () => {
p.then(nextTickHandler).catch(logError)
// in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// use MutationObserver where native Promise is not available,
// e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
var counter = 1
var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
var textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
} else {
// fallback to setTimeout
/* istanbul ignore next */
timerFunc = () => {
setTimeout(nextTickHandler, 0)
}
}
return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise((resolve, reject) => {
_resolve = resolve
})
}
}
})()
首先我们看到这个是利用了闭包的特性,返回queueNextTick,所以我们实际调用的nextTick其实就是调用queueNextTick,一调用这个方法,就会把nextTick的回调放入队列callbacks当中,等到合适的时机,会将callbacks中的所有回调取出来执行,以达到延迟执行的目的。为啥要用闭包呢,我觉得有两个原因:
1、共享变量,比如callbacks、pending和timerFunc。
2、避免反复判断,即是避免反复判断timerFunc是利用Promise还是利用MutationObserver或是setTimeout来实现异步,这是函数柯里化的一种运用。
这里有两个最主要的方法需要解释下:
1、 nextTickHandler
这个函数,就是把队列中的回调,全部取出来执行,类似于microtask的任务队列。我们通过调用Vue.$nextTick就会把回调全部放入这个队列当中,等到要执行的时候,调用nextTickHandler全部取出来执行。
2、 timerFunc
这个变量,它的作用就是通过Promise/Mutationobserver/Settimeout把nextTickHandler放入到真正的任务队列当中,等到事件循环结束,就从任务队列当中取出nextTickHandler来执行,nextTickHandler一执行,callbacks里面的所有回调就会被取出来执行来,这样就达到来延迟执行nextTick传的回调的效果。
通过这个简单的源码分析,我们可以得出两个结论
1、nextTick会根据不同的执行环境,异步任务可能为microtask或者macrotask,而不是固定不变的。所以,如果你想让nextTick里面的异步任务统统看成是microtask的话,你会遇到坑的。
2、nextTick的并不能保证一定能获取得到更新后的dom,这取决于你是先进行数据赋值还是先调用nextTick。比如:
代码如下:
new Vue({
el: '#app',
data() {
return {
id: 2
}
},
created() {
},
mounted() {
this.$nextTick(() => {
console.log(document.getElementById('id').textContent) // 这里打印出来的是2,因为先调用了nextTick
})
this.id = 3
}
})
如果想要获取更新后的DOM或者子组件(依赖父组件的传值),可以在更新操作之后立即使用Vue.nextTick(callback),注意这里的先后顺序,先进行更新操作,再调用nextTick获取更新后的DOM/子组件,源码里面我们知道nextTick是无法保证一定是能够获取得到更新后的DOM/子组件的
以上所述是小编给大家介绍的vue中的nextTick的使用,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对四海网网站的支持!
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注:关于从源码里了解vue中的nextTick的使用的内容就先介绍到这里,更多相关文章的可以留意四海网的其他信息。
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