这篇文章主要为大家详细介绍了vue与原生app的对接交互的方法(混合开发),具有一定的参考价值,可以用来参考一下。
感兴趣的小伙伴,下面一起跟随四海网的小编两巴掌来看看吧!
小伙伴们在用vue开发h5项目特别是移动端的项目,很多都是打包后挂载在原生APP上的,那就少不了与原生交互了,我最近就是在坐这个,踩了一些坑,拿出来给大家分享下。
0.通过url传输数据:(一般是在入口页面传下app的用户信息进来供vue h5使用)
代码如下:
methods: {
// 接收url后的数据
urltext() {
let loc = location.href; 6 let n1 = loc.length;//地址的总长度
let n2 = loc.indexOf("=");//取得=号的位置
let outToken = loc.substr(n2 + 1, n1 - n2);//从=号后面的内容
console.log(loc,n1,n2,outToken)
this.outTokenPost(outToken) //传到处理函数
},
}
1.原生APP提供一个接口对象的引用(例如一个扫码的接口,可能还有回调函数以获得扫码结果)
思路就是万物通过window 进行交互
代码如下:
// 将vue组件的要回调的函数暴露出去
mounted:function(){
// 将subscanQRCallBack方法绑定到window下面,提供给外部调用
window['scanQRCallBack'] = (result) => {
this.subscanQRCallBack(result)
}
},
methods:{
scan(){
// alert('开始扫码了')
window.client.startScanQR('OS与js交互',scanQRCallBack) // 通过window调用app提供的client对象
},
subscanQRCallBack(result){
// alert('扫码结果6466:'+result);
this.scanPost(result)
},
}
开发时遇到一个经典问题,需要在页面刚载入时与app交互判断是否显示一个弹窗。看似很简单,进入页面调一个交互方法即可,但这个需求的解决经历了几个步骤:
因为created时,实例就创建完成了,我开始的选择是在此生命周期挂载方法并调用交互,结果:页面闪退,猜测:实例虽有,但模板未编译挂载,app调用方法失败导致闪退
第二次将挂载和调用写在了mounted内,结果:页面闪退,猜测(误):挂载和调用靠的太近,可能方法未挂载完就直接调用,导致闪退
created内挂载方法,mounted内调用交互,结果:我的ios12无异常,几乎以为成功时,ios10还是发生了闪退,猜测ios12的webview对此问题进行了优化,考虑兼容性,方案不可行。
猜测是window没有加载完便调用了window下的方法,导致闪退,对交互方法加了1s延时,成功!但体验一般,因为硬性的定时容易引发许多不可控的问题,而且弹窗延时的存在导致用户体验低下。
onload 事件会在页面或图像加载完成后立即发生。mounted钩子里添加代码window.onload=function(){//调用交互},在window加载完成以后触发交互,而且此时间节点在vue的生命周期是不存在的,也是在mounted、created钩子后发生的,这个原生的方法还是很棒的,完美解决~!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持四海网。
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注:关于vue与原生app的对接交互的方法(混合开发)的内容就先介绍到这里,更多相关文章的可以留意四海网的其他信息。
关键词:vue.js
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