这篇文章主要为大家详细介绍了分析Vue打包优化之code spliting,具有一定的参考价值,可以用来参考一下。
感兴趣的小伙伴,下面一起跟随四海网的小编两巴掌来看看吧!
在http1的时代,比较常见的一种性能优化就是合并http的请求数量,通常我们会把许多js代码合并在一起,但是如果一个js包体积特别大的话对于性能提升来说就有点矫枉过正了。而如果我们对所有的代码进行合理的拆分,将首屏和非首屏的代码进行剥离,将业务代码和基础库代码进行拆分,在需要某段代码的时候再加载它,下次若再需要用则从缓存中读取,一来可以更好地使用浏览器缓存,再者就是可以提高首屏加载速度,很好提升用户的体验。
业务代码和基础库的分离
这个其实很好理解,业务代码通常更新迭代很频繁,而基础库通常更新缓慢,这里做拆分的话可以充分利用浏览器缓存来加载基础库代码。
这个主要解决首屏请求大小的问题,我们在访问首屏的时候只需要加载首屏所需的逻辑,而不是加载所有路由的代码。
最近,采用vuetify改造了一个内部系统,一开始用了最常用的webpack配置,功能很快开发了,可是一打包,发现效果不是很明显,打出很多大包
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这里我们看下打包分布,这里使用的是 webpack-bundle-analyzer,可以很清晰的看到 vue 和 vuetify等模块都有出现 被重复打包的情况。
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这里我们先贴一下配置,一边一会儿分析时用:
代码如下:
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
const generateHtml = new HtmlWebpackPlugin({
title: '逍遥系统',
template: './src/index.html',
minify: {
removeComments: true
}
})
module.exports = {
entry: {
vendor: ['vue', 'vue-router', 'vuetify'],
app: './src/main.js'
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
filename: '[name].[hash].js',
chunkFilename:'[id].[name].[chunkhash].js'
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue'],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'public': path.resolve(__dirname, './public')
}
},
module: {
rules: [
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: {
loaders: {
}
// other vue-loader options go here
}
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
exclude: /node_modules/
},
{
test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
objectAssign: 'Object.assign'
}
},
{
test: /\.css$/,
loader: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.styl$/,
loader: ['style-loader', 'css-loader', 'stylus-loader']
}
]
},
devServer: {
historyApiFallback: true,
noInfo: true
},
performance: {
hints: false
},
devtool: '#eval-source-map',
plugins: [
new BundleAnalyzerPlugin(),
new CleanWebpackPlugin(['dist']),
generateHtml,
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'ventor'
}),
]
}
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
module.exports.devtool = '#source-map'
// http://vue-loader.vuejs.org/en/workflow/production.html
module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: '"production"'
}
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
sourceMap: true,
compress: {
warnings: false
}
}),
new webpack.LoaderOptionsPlugin({
minimize: true
})
])
}
ventor入口这里我们发现并没有筛选出所有引用的node_module下的模块 ,比如axios ,所以导致打包到了app.js里了,这里我们做下分离
代码如下:
entry: {
vendor: ['vue', 'vue-router', 'vuetify', 'axios'],
app: './src/main.js'
},
那这里又出现个问题了,我不可能手动去手动录入模块,这时我们可能需要 自动化分离 ventor,这里我们需要引入 minChunks,在配置中我们就可以对所有mode_module下所引用的模块进行打包 修改配置如下
代码如下:
entry: {
//vendor: ['vue', 'vue-router', 'vuetify', 'axios'], //删除
app: './src/main.js'
}
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks: ({ resource }) => (
resource &&
resource.indexOf('node_modules') >= 0 &&
resource.match(/\.js$/)
)
}),
经过上面几步的优化,我们再看看文件分布,会发现node_module下的模块都收归到了vendor下了。
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这里我们可以得到一个经验,就是在一个项目中可以专门针对node_module下的模块进行打包优化。但是这里细心的你可能发现codemirror组件不也是node_module中的么,但为啥没被打包进去反而重复打包到其他单页面了呢,其实这里是因为在commonChunk中使用name属性其实也就意味着只会沿着entry入口去找寻所依赖的包,由于我们的组件采用的是异步加载,故这里就不会去打包了,我们做个实验验证下,现在我们去掉dbmanage和system页面的路由懒加载改为直接引入
代码如下:
// const dbmanage = () => import(/* webpackChunkName: "dbmanage" */'../views/dbmanage.vue')
// const system = () => import(/* webpackChunkName: "system" */'../views/system.vue')
import dbmanage from '../views/dbmanage.vue'
import system from '../views/system.vue'
这时我们重新打包可以发现,codemirror被打包进来了,那么问题来了,这样子好么?
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上面的问题答案是肯定的,不可以的,很明显ventor是我们的入口代码即首屏,我们完全没有必要去加载这个codemirror组件,我们先把刚才的路由修改恢复回去,但是这时又有了新问题,我们的codemirror被同时打包进了两个单页面,并且还有些自己封装的components,例如MTable或是MDataTable等也出现了重复打包。并且codemirror特别大,同时加载到两个单页面也会造成很大的性能问题,简单说就是,我们在访问第一个单页面加载了codemirror之后,在第二个页面其实就不应该再加载了。 要解决这个问题,这里我们可以使用 CommonsChunkPlugin 的 async 并在 minChunnks 里的count方法来判断数量,只要是 重用次数 超过两个包括两个的异步加载模块(即 import () 产生的chunk )我们都认为是 可以 打成公共的 ,这里我们增加一项配置。
代码如下:
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
async: 'used-twice',
minChunks: (module, count) => (
count >= 2
),
})
再次打包,我们发现所有服用的组件被重新打到了 0.used-twice-app.js中了,这样各个单页面大小也有所下降,平均小了近10k左右
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可是,这里我们发现vuetify.js和vuetify.css实在太庞大了,导致我们的打包的代码很大,这里,我们考虑把它提取出来,这里为了避免重复打包,需要使用external,并将vue以及vuetify的代码采用cdn读取的方式,首先修改index.html
代码如下:
//css引入
<link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto:300,400,500,700|Material+Icons' rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="https://unpkg.com/vuetify/dist/vuetify.min.css" rel="external nofollow" rel="stylesheet">
//js引入
<script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/vuetify/dist/vuetify.js"></script>
//去掉main.js中之前对vuetifycss的引入
//import 'vuetify/dist/vuetify.css'
再修改webpack配置,新增externals
代码如下:
externals: {
'vue':'Vue',
"vuetify":"Vuetify"
}
再重新打包,可以看到vue相关的代码已经没有了,目前也只有used-twice-app.js比较大了,app.js缩小了近200kb。
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但是新问题又来了,codemirror很大,而used-twice又是首屏需要的,这个打包在首屏肯定不是很好,这里我们要将system和dbmanage页面的codemirror组件改为异步加载,单独打包,修改如下:
代码如下:
// import MCode from "../component/MCode.vue"; //注释掉
components: {
MDialog,
MCode: () => import(/* webpackChunkName: "MCode" */'../component/MCode.vue')
},
重新打包下,可以看到 codemirror被抽离了,首屏代码进一步得到了减少,used-twice-app.js代码缩小了近150k。
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做了上面这么多的优化之后,业务测的js基本都被拆到了50kb一下(忽略map文件),算是优化成功了。
可能会有朋友会问,单独分拆vue和vuetify会导致请求数增加,这里我想补充下,我们的业务现在已经切换成http2了,由于多路复用,并且加上浏览器缓存,我们分拆出的请求数其实也算是控制在合理的范畴内。
这里最后贴一下优化后的webpack配置,大家一起交流学习下哈。
代码如下:
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
const generateHtml = new HtmlWebpackPlugin({
title: '逍遥系统',
template: './src/index.html',
minify: {
removeComments: true
}
})
module.exports = {
entry: {
app: './src/main.js'
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
filename: '[name].[hash].js',
chunkFilename:'[id].[name].[chunkhash].js'
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue'],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'public': path.resolve(__dirname, './public')
}
},
externals: {
'vue':'Vue',
"vuetify":"Vuetify"
},
module: {
rules: [
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: {
loaders: {
}
// other vue-loader options go here
}
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
exclude: /node_modules/
},
{
test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
objectAssign: 'Object.assign'
}
},
{
test: /\.css$/,
loader: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.styl$/,
loader: ['style-loader', 'css-loader', 'stylus-loader']
}
]
},
devServer: {
historyApiFallback: true,
noInfo: true
},
performance: {
hints: false
},
devtool: '#eval-source-map',
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(['dist']),
generateHtml
]
}
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
module.exports.devtool = '#source-map'
module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
new BundleAnalyzerPlugin(),
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'ventor',
minChunks: ({ resource }) => (
resource &&
resource.indexOf('node_modules') >= 0 &&
resource.match(/\.js$/)
)
}),
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
async: 'used-twice',
minChunks: (module, count) => (
count >= 2
),
}),
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: '"production"'
}
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
sourceMap: true,
compress: {
warnings: false
}
}),
new webpack.LoaderOptionsPlugin({
minimize: true
})
])
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持四海网。
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注:关于分析Vue打包优化之code spliting的内容就先介绍到这里,更多相关文章的可以留意四海网的其他信息。
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