这篇文章主要为大家详细介绍了分析基于vue-cli配置移动端自适应,具有一定的参考价值,可以用来参考一下。
感兴趣的小伙伴,下面一起跟随四海网的小编两巴掌来看看吧!
之前写过一篇关于移动端屏幕适配:移动端屏幕适配的解决,今天来聊一聊基于vue-cli配置的移动端屏幕适配问题。
配方还是一样:手淘的 lib-flexible + rem
在命令行中运行如下安装:
代码如下:
npm i lib-flexible --save
在项目入口文件 main.js 里 引入 lib-flexible
代码如下:
// main.js
import 'lib-flexible'
在项目根目录的 index.html 中添加如下 meta
代码如下:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
实际开发中,我们通过设计稿得到的值单位是 px,所以要将 px 转换成 rem 再写进样式中。
将 px 转换成 rem 我们将使用 px2rem 这个工具,它有 webpack 的 loader:px2rem-loader
在命令行中运行如下安装:
代码如下:
npm i px2rem-loade --save-dev
在 vue-cli 生成的 webpack 配置中,vue-loader 的 options 和其他样式文件 loader 最终是都是由 build/utils.js 里的一个方法生成的。
我们只需在 cssLoader 后再加上一个 px2remLoader 即可,px2rem-loader 的 remUnit 选项意思是 1rem=多少像素,结合 lib-flexible 的方案,我们将 px2remLoader 的 options.remUnit 设置成设计稿宽度的 1/10,这里我们假设设计稿宽为 750px。
代码如下:
// utils.js
var cssLoader = {
loader: 'css-loader',
options: {
minimize: process.env.NODE_ENV === 'production',
sourceMap: options.sourceMap
}
}
var px2remLoader = {
loader: 'px2rem-loader',
options: {
remUnit: 75
}
}
// ...
并放进 loaders 数组中
代码如下:
// utils.js
function generateLoaders(loader, loaderOptions) {
var loaders = [cssLoader, px2remLoader]
// ...
修改配置后需要重启,然后我们在组件中写单位直接写 px,设计稿量多少就可以写多少了,舒服多了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持四海网。
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注:关于分析基于vue-cli配置移动端自适应的内容就先介绍到这里,更多相关文章的可以留意四海网的其他信息。
关键词:vue.js
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