这篇文章主要为大家详细介绍了vuex 使用文档小结篇,具有一定的参考价值,可以用来参考一下。
感兴趣的小伙伴,下面一起跟随四海网的小编两巴掌来看看吧!
Vuex 是一个专为 Vue.js应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel调试、状态快照导入导出等高级调试功能。
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代码如下:
<script src="/path/to/vue.js"></script>
<script src="/path/to/vuex.js"></script>
代码如下:
npm install vuex --save
在一个模块化的打包系统中,您必须显式地通过Vue.use() 来安装Vuex。
代码如下:
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
Vuex 是一个专为Vue.js 应用程序开发 的状态管理模式,集中式存储管理应用的所有组件状态。
状态管理包含以下几个部分状态:
state 驱动应用的数据源;
view 以生命方式将 state 映射到视图。
actions 响应在view 上的用户书输入导致的状态变化。
帮助我们管理共享状态,中大型单页面应用。
state
单一状态树 ,Vuex使用单一状态树用一个对象就包含了全部的应用层级状态。
在Vue 组件中获得Vuex 状态。
由于Vuex的状态存储是响应式的,从store 实例中读取状态最简单的方法
就是在计算属性中返回某个状态。
创建一个Counter 组件
代码如下:
const Counter = {
template: '<div>{{ count }}</div>'
computed: {
count (){
return store.state.count
}
}
}
每次 store.state.count 变化的时候,都会重新求取计算属性,并且触发更新相关的DOM
Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件『注入』到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)):
代码如下:
const app = new Vue({
el:'#app',
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所 有的子组件
store,
components: {Counter},
template: '
<div class="app">
<counter></counter>
</div>
'
})
通过在根实例中注册 store 选项,该store 实例会注册入到跟组件下的所有子组件,且子组件能通过 this.$store 访问到。更新 counter 的实现:
代码如下:
const Counter = {
template : '<div>{{ count }}</div>',
computed: {
count this.$store.state.count
}
}
mapState 辅助函数
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些冗余。
为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性。
代码如下:
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
computed: mapState({
// 箭头函数可以使代码更简洁
count: state => state.count,
// 传字符串参数 ‘count' 等同于 ‘state => state.count'
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 ‘this' 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState(state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。
代码如下:
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
组件仍然保有局部状态。
Getters
有时候我们需要从store 中的state 中 的state 中派生一些状态,列如对列表进行过滤并计算。
代码如下:
computed: {
doneTodosCount() {
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
}
}
Vuex 允许我们再store 中定义getters (可以认为是stroe 的计算属性)
Getters 接受state 作为其第一个参数。
代码如下:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos:[
{id:1, text: '...' ,done: true},
{id:2,text:'...',done: false}
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo=> todo.done)
}
}
})
Getters 会暴露为store.getters 对象:
代码如下:
store.getters.doneTodos // [{id:1,text: '...',done:true}]
Getter 也可以接受其他getters 作为第二个参数:
代码如下:
getters: {
doneTodosCount: (state,getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1
我们可很容易的在任何组件中使用
代码如下:
computed: {
doneTodosCount() {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}
mapGetters 辅助函数
mapGetters 辅助函数仅仅是 store 中的getters 映射到局部计算属性。
代码如下:
import {mapGetter} form 'vuex'
export default {
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getters 混入
...mapGetters([
‘doneTodosCount',
'anotherGetter'
])
}
}
如果你想讲一个getter 属性另取名字,使用对象性时
代码如下:
mapGetters({
// 映射 this.doneCount 为 store.getters.doneTodosCount
doneCount: 'doneTodosCount'
})
Mutations
更改Vuex 的store 中的状态的唯一方式就是提交 mutation Vuex 中的mutation
非常类似于事件,每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 和回调函数。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方。并且他会接受 state 作为第一个参数。
代码如下:
const store = new Vue.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
inctement (state) {
state.count++
}
}
})
当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个
mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法
代码如下:
store.commit('increment')
提交载荷(Payload)
你可以向store.commit 传入额外的参数,即mutation 的载荷:
代码如下:
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)
在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录 mutation会更易读。
代码如下:
mutations: {
increment (state,payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount:10
})
对象风格的提交方式
提交mutation 的另一种方式直接使用包含 type 属性的对象:
代码如下:
store.commit({
type: 'increment',
amount:10
})
当使用对象风格的提交方式,整个对象作为载荷传给mutation 函数,因此handler保持不变:
代码如下:
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
Mutations 需遵守vue 的响应规则
既然Vuex的store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的vue更新 ,这也意味值Vue 中的mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项。
1. 最好提前在你的store 中初始化好所有的所需要的属性。
2.当需要在对象上提交新属性时,你应该使用
代码如下:
Vue.set(obj, 'newProp', 123)
使用新对象代替老对象 state.obj= {...state.obj ,newProp: 123}
使用常量替代 Mutation 事件类型
使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式
代码如下:
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION';
import Vuex from 'vuex'
import {SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: {...}
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
mutation 必须是同步函数
一条重要的原则是记住 mutation 必须是同步函数。
代码如下:
mutations: {
someMutation (state) {
api.callAsyncMethod(() => {
state.count++
})
}
}
在组件中提交 Mutations
你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使使用 mapMutations辅助函数将组建中的methods 映射为 store.commit 调用 (需要在根节点注入 store)
代码如下:
import {mapMutations} from 'vuex'
expor default {
methods: {
mapMutations([
methods: {
mapMutations([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
]),
mapMutations({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
})
}
])
}
}
Actions
在mutation 中混异步调用会导致你的程序很难调试。
Actions
Action 类似于 mutation,不同在于。
Action 提交的是 mutation ,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。
注册一个简单的 action
代码如下:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count:0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context){
context.commit('increment')
}
}
})
Action 函数接受一个与store 实例具有相同方法和属性的context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个mutation,或者通过 context.state 和context.getters 来获取 state 和 getters 当我们在之后介绍到Modules时,你就知道 context 对象为什么不是store 实例本身了。
代码如下:
actions: {
increment({commit}){
commit('increment')
}
}
分发 Action
Action 通过 store.dispatch 方法触发:
代码如下:
store.dispatch('increment')
我们可以在 action 内部执行异步操作。
代码如下:
actions: {
incrementAsync({commit}){
setTimeout(() => {
commit('increment')
},1000)
}
}
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发
代码如下:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync',{
amount:10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount:10
})
在组件中分发 Action
你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx')
分发 action,或者使用map Actions辅助函数将组件的methods 映射为store.dispatch 调用
代码如下:
import {mapActions } from 'vuex'
export default{
methods:([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
])
mapActions({
add: 'inctement' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
})
}
组合 Actions
Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束。
你需要明白 store.dispatch 可以处理被处触发的action 的回调函数返回的Promise并且 store.dispatch 仍旧返回Promise
代码如下:
actions: {
actionA({commit}){
return new Promise((resolve)=>{
setTimeout (() => {
commit('someMutation')
resolve()
},1000)
})
}
}
现在你可以
代码如下:
store.dispatch('actionA').then(()=>{
//...
})
在另一个 action 中也可以
代码如下:
actions: {
actionB({dispath,commit}){
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}
我们利用async/ await
代码如下:
// 假设 getData() 和 getOther() 返回的是一个 Promis
actions:{
async actionA ({commit}){
commit('gotData',await getData())
},
async actionB({dispatch,commit}){
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('goOtherData', await getOtherData())
}
}
Modules
使用单一状态树,当应用变的很大的时候,store 对象会变的臃肿不堪。
Vuex 允许我们将store 分割到模块。每一个模块都有自己的state, mutation,action, getters, 甚至是嵌套子模块从上到下进行类似的分割。
代码如下:
const moduleA = {
state: {...},
mutations: {...}
actions: {...}
getters:{...}
}
const moduleA = {
state: {...},
mutations: {...}
actions: {...}
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a:moduleA,
b:moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter, 接收的第一个参数是模块的局部状态。
代码如下:
const moduleA = {
state: {count:0},
mutations: {
increment (state) {
// state 模块的局部状态
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}
同样对于模块内部的action, context.state 是局部状态,根节点的窗台石context.rootState:
代码如下:
const moduleA = {
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({state, commit ,rootState}) {
if((state.count + rootState.count) %2 ===1){
commit('increment')
}
}
}
}
对于模块内部的getter,跟节点状态会作为第三个参数:
代码如下:
const moduleA = {
getters: {
getters: {
sumWithRootCount (state,getters,rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
}
模块内部的action, mutation , 和 getter 现在仍然注册在全局命名空间 这样保证了多个模块能够响应同一 mutation 或 action. 也可以通过添加前缀 或者 后缀的
方式隔离各个模块,以免冲突。
代码如下:
// 定义 getter, action , 和 mutation 的名称为常量,以模块名 ‘todo' 为前缀。
export const DONE_COUNT = 'todos/DONE_COUNT'
export const FETCH_ALL = 'todos/FETCH_ALL'
export const TOGGLE_DONE = 'todos/TOGGLE_DONE'
import * as types form '../types'
// 使用添加了解前缀的名称定义, getter, action 和 mutation
const todosModule = {
state : {todo: []},
getters: {
[type.DONE_COUNT] (state) {
}
}
actions: {
[types.FETCH_ALL] (context,payload) {
}
},
mutations: {
[type.TOGGLE_DONE] (state, payload)
}
}
模块动态注册
在store 创建之后,你可以使用 store.registerModule 方法注册模块。
代码如下:
store.registerModule('myModule',{})
模块的状态将是 store.state.myModule.
模块动态注册功能可以使让其他Vue 插件为了应用的store 附加新模块
以此来分割Vuex 的状态管理。
项目结构
Vuex 并不限制你的代码结构。但是它规定了一些需要遵守的规则:
1.应用层级的状态应该集中到单个store 对象中。
2.提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
3.异步逻辑应该封装到action 里面。
只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果你的 store 文件太大,只需将 action、mutation、和 getters 分割到单独的文件对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例
代码如下:
├── index.html
├── main.js
├── api │
└── ... # 抽取出API请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── ...
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方
├── actions.js # 根级别的 action
├── mutations.js # 根级别的 mutation
└── modules
├── cart.js # 购物车模块
└── products.js # 产品模块
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注:关于vuex 使用文档小结篇的内容就先介绍到这里,更多相关文章的可以留意四海网的其他信息。
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