1、前程似锦未来可期姓氏
2、个人简介
3、静临,鸣佐,
4、好运:生活甜甜,好运连连姓氏
5、魔鬼中的天使、
6、潮汐女孩
7、这组有点神转折意味的动态漫画,目的是推广淘宝的移动市集,但呈现的方式却是一些只有在二次元漫画里才有可能出现的蠢萌场景。
8、当然,写好日常是哪怕还在做动画的麻枝准都可以轻松胜任的工作。更何况抛开了商业化动画中脚本岗位的桎梏,以手游作为载体的麻枝准式脚本,其循序渐进的叙事模式应该能得到更好的表现空间。
9、*゜レjiaめ口っの*゜レ假め口っ
10、昨天〆。女生网名。
11、微博昵称:@失眠旅摄
12、伤、蔓延到心脏
13、﹎奥特曼’ ﹎小怪兽’
14、对于小金狮,已关注许久,在站酷和画板上看了狮大学生的作品。询问了我的主美,极力推荐小金狮,所以我在几个月前已规划好小金狮的学习计划。
15、过去是热门乐队的天才主唱,脑子不好使但骚话连篇的主人公茅森月歌;
16、我心早已如荒岛♥却不能囚你终老
17、无谓的生活。昵称男生简短好听。
18、南有嘉木——北有相思
19、Manjushree的精心之处还在于,为每款精品茶甄选了与其特点、风味对应的小说或诗歌。这些小说或诗歌统称为”茶故事”,只有当你安静地享用一杯热茶时才能阅读。
20、
1、这种对产品的理解,是国内手游一直以来需要学习的地方。
2、在专业知识方面,每次搬着小板凳上课的时候,就等着狮大满满的 “干货”分享(tips:上课一定要认真听并且记笔记);在生活品质方面,狮大高自律的生活习惯也对我产生深刻的影响,教我如何给自身补充能量。(例:跟着去健身,休闲时间去爬山等等)在同学感情方面,狮大拥有绝非常人的第六感和推理能力(后面的学弟学妹们注意了!注意了!UI不学好,情侣两行泪!)
3、ゞ猪゛偶0oO很乖しべ2113_べ
4、我们用卑鄙的手段坑害C队吧!
5、(含麻豆推荐、摄影师推荐、状娘推荐)
6、间接性踌躇满志♥持续性混吃等死
7、于是乎,我便来决定参加小金狮实体班,来好好提升一下自己的设计能力。要问起我为什么选择小金狮,那是因为五年前,网络上关于游戏UI的资源极其匮乏,而狮大是最早一批在网络上分享他的图标教程和文章的人,狮大是我进入这行最早的启蒙老师。
8、
9、
10、
11、好运:生活甜甜,好运连连姓氏
12、一方面,前奏部分通过苍井的自述告诉我玩家“死去后会变为纳比”以及“变成纳比会忘记记忆”这件事,另一方面,苦闷的月歌也对着(苍井变成的)纳比少有地认真聊起自己与苍井的回忆,并说出了:
13、傻女人会爱傻男人。|疯男人会很爱疯女人。
14、倾听灵魂出轨♥灵魂倾听出轨
15、经历了《成神之日》后,当下人们对于麻枝准现在的实力保持了怀疑,同时,麻枝准也迎来了他职业生涯的最低谷。
16、加油呀男士头像
17、 我会设计一款卡通Q版的沙盒休闲游戏。
18、耳际﹏回眼前ろ。
19、而初期设计召唤界面时,在搜和风资料过程中,刚好一张日式纸门上人形剪影的图,由此启发了我,就用剪影的形式作为设计点。
20、兵长不过一米六 兵长只有一米六
1、丶宠爱Q梦. | 丶哆拉Q梦
2、爱你成瘾♥恋你成痴
3、灯火入眉弯——梨树已染霜
4、
5、韩国的春香传
6、随后第二章的故事便来到了尾声的葬礼处,麻枝准在这个部分的过渡处理非常自然。
7、高律,青黄,
8、半个西瓜一个你♥这个夏天一个我
9、设计心得:回顾这两套界面,似乎都缺少一些故事性,缺少一根将所有界面串联起来的线,所以在关键字提炼上都不是特别明确。这是我希望在以后的设计中可以改变的,创造出我的界面的灵魂,这样才更容易引起大家的共鸣(当然还需要加强基本功)
10、其实我们都深知,麻枝准在《HBR》上的成功并不是什么“奇迹”。因为他的故事对手游行业来说,本身就是一种降维打击。
11、不过我们无法否认,优质的剧情需要较长时间的沉浸阅读,这显然不适合想要快速出效果的手游。而且抛开日本市场,其他市场的用户也不一定喜欢剧情,他们可能更看重玩法。
12、 个人觉得这套二次元并没有好好运用的狮大所教的光影和结构去做为后期的设计方向,所以感觉不太符合预期。乐观上来说,我在二次元界面设计这条路上,还是有很大潜力可以开发的!
13、随鈊乄鎍欲↘
14、深爱是命♥久伴成幸
15、加油鸭打工人男士
16、我爱小白,不解释 | 我爱小黑,也不解释
17、为尔温暖如春の阳光暖春染指
18、本期的摄影师推荐就到这里咯
19、心再野也该知道拒绝
20、
1、跑调大叔♥放纵小姐
2、好运藏在努力里姓氏
3、虽然组织者没说给福利鸡钱,但是逛过91和艹榴就知道单男是要买单的,可以理解成另一种形式的招嫖。
4、红颜℡只为少年醉╮cp感很强的情侣网名。
5、
6、如果你在此前已经熟知月歌的个性与她对苍井的感情,那这里的对话必然会带来一种难以排解的忧伤。
7、
8、对于我一个小白而言,每一天都收获颇丰,每一节课都是一个新奇的世界,让我从一个连PS都不会的人到现在可以做出两套界面(虽然存在很多问题)。在这里我学到了很多,从如何从一张大神画里提取灵感、如何分析一张画的配色比例、如何用RGB颜色、如何刻画各种材质、如何使自己的刻画更有层次……,但我觉得比起技术,更重要的是审美和设计理念,这是我自己学一年甚至更久的时间都达不到的。我很庆幸,刚入这个行业就遇到了狮大,就认识了一批比我优秀的小伙伴,每个人都是我的启蒙之师。
9、不过,当这些少女们所交织的故事在玩家心中泛起点点涟漪时,其实很多怀疑都早已烟消云散。
10、看起来好像也就稍微有些有趣?但通过游戏画面和声优的演出,就彻底把国见萌萌哒的个性自然地展现了出来。
11、「已经够了,托你的福,作战已经成功了……辛苦了。」
12、好运藏在努力里姓氏
13、ˇ纠结、那心qq情侣网名一个字。
14、
15、
16、
17、
18、白茶与风♥清茶与酒
19、小金狮
20、01
1、作者观点:
2、我不煽情の为你尽力
3、
4、
5、作者观点:
6、案例4:欧莱雅为产品创建”内容工厂”,给用户”变美干货”
7、图|《Charlotte》收集超能力的篇幅仅为一话,
8、这里就仅从“如何去讲一个故事”这一部分上来说,《HBR》的初期设定其实非常简单,新内容则用故事后续的发展来推进,通过描述主人公与不同小队们所发生的一系列故事,一步步解开困惑着玩家、角色的伏笔与谜题。
9、消费者在选择购买这个产品时,就有种情绪共鸣(而不是使用后)
10、
11、狮大,交出你的防脱秘方!我正是需要!以备后患!
12、若鹤是一个很慢热的人,他们有广东三人行,鹏鹏,森林狼,来就是丢你老某,顶你个肺,让我觉得广东一带的人怎么这么爱丢东西。弱鹤,哈哈,后来不知道怎么的,就被我改名了。因为外表弱,但是内在很刚,而且非常好心,所以以致于,连手无缚鸡之力的明明都可以一直锤打弱鹤的麒麟臂,阻止弱鹤不要画的太好。有一天弱鹤的左手臂好像纹了一只紫深色的鹤,后来认真看好像是明明一拳一拳打出来的淤青。
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